Articles sobre Màrqueting Digital i creació de negocis en línia.

Jo, Robot. O com un mal treball de màrqueting pot acabar amb una pel·lícula

Fa dies que vinc seguint la polèmica que "Jo, Robot" ha desencadenat als Estats Units entre les files d'amants de la Ciència Ficció. Però m'he negat a escriure sobre això, fins que he pogut veure la pel·lícula i he pogut jutjar per mi mateixa, i discernir si "Jo, Robot" d'Alex Proyas, atenta o no, contra la memòria d'Isaac Asimov.

I la veritat és que no. Encara que si només et guies pel tràiler de la pel·lícula podries pensar que així és ... i el tràiler és justament el que ha desencadenat les ires dels lectors d'Asimov.

I és que aquesta vegada s'han lluït amb la promoció de la pel·lícula !!
Vaja porqueria !!

Aposto al fet que els creadors de la campanya de promoció ni s'havien mirat la pel·lícula, ni s'havien llegit cap dels llibres d'Asimov.

Fins puc imaginar a l'equip que prepara la campanya ...
"A veure ... què hem ... Will Smith + Ciència Ficció + estiu ... OK ... vegem ... quin és l'argument? ... robots amenacen humans ... polis contra robots ... val vingui ... fem un tràiler amb algunes imatges espectaculars de robots contra humans, ... Asimov? ... ummm ... fem uns pamflets amb les Tres Lleis de la Robòtica (però afegint un afegitó tipus "són perfectes fins que alguna cosa falla") ... val ... ja està ... ¿El següent si us plau? ".

Total, que després dels tràilers i els pamflets (que a Espanya també han estat distribuïts), va començar tot un moviment a través d'Internet, per boicotejar la pel·lícula i sol·licitar a tots els amants de la Ciència Ficció la no assistència als cinemes per veure el film d'Proyas.

Cuando vi el tráiler por primera vez, mi reacción inmediata y sanguínea, también fue la de “acordarme de los muertos” del señor Proyas, por haber utilizado el universo de la serie de los robots, a la entrañable Dra. Susan Calvin y a las 3 leyes de la robótica y al nombre de Asimov, para promover un film, que claramente (a juzgar por los tráilers) atentaba contra la memoria de Asimov. Lo que Asimov en realidad, en todos sus libros transmite acerca de los robots, no es otra cosa que simpatía hacia estos seres que por su candidez y por su voluntad de servir a la humanidad, a veces se desvían del camino marcado y dan lugar a innumerables y divertidas situaciones paradójicas.

En el universo de Asimov, las tres leyes de la robótica tampoco son perfectas, de hecho, Asimov se inventa una Ley Cero en la novela “Robots e Imperio” (“Un robot no puede realizar ninguna acción, ni por inacción permitir que nadie la realice, que resulte perjudicial para la humanidad, aun cuando ello entre en conflicto con las otras tres Leyes.”), y hasta tenemos La Fundación, donde no hay robots… (al menos, que sus habitantes sepan…). Pero tras leer cualquiera de sus libros, en ningún caso tienes la sensación de que los robots son malos y que tienen que ser exterminados.

Una vez vista la película, te das cuenta de que si bien el “Yo, Robot” de Proyas no tiene nada que ver alguna de las 9 historias cortas que recoge el libro homónimo, el espíritu final de la historia tampoco está en contradicción con el espíritu de Asimov. Sólo es la campaña de promoción de la película la que debe ser quemada, no la película en sí.

Y definitivamente, “Yo, Robot” es una película que vale la pena ir a ver. Tiene unos efectos especiales apabullantes y tiene escenas que se recordarán durante tiempo (escena del almacén de robots, con robot +1 infiltrado, y escena con contenedores llenos de robots antiguos poniendo carita de “Gato_con_Botas_de_Shrek_2”). El film de Proyas también explora temas como las grandes corporaciones y sus políticas internas, la dependencia humana por todo lo que es tecnología y los prejuicios humanos ante lo desconocido.

Prefereixo no explicar res més sobre la pel·lícula perquè el lector que encara no l'hagi vist pugui anar al cinema i gaudir amb ella ... encara que si ha vist el tràiler ... millor que s'oblidi d'ell i entri a la sala de projecció amb la ment oberta.

(A cinc minuts del final, pregunta't qui és l'assassí ... a veure si encertes :-))

Descobreix com és el creador de Ràdio Rivendell i com funciona una emissora a Internet

Entrevista a Anders Dahlgren

Anders Dahlgren (el de la foto), Un suec de 29 anys, consultor d'CapGemini treballant en Sony Ericsson, és el creador de la primera emissora de ràdio que emet música de gènere èpic-fantàstic, les 24 hores del dia, ideada per ambientar partides de rol.

En l'article: "Si ets un Elfo, ara ja tens el teu emissora de ràdio", Comentava el descobriment d'aquesta emissora de ràdio, on pots escoltar a qualsevol hora del dia i sense interrupcions, les bandes sonores de pel·lícules com" El Senyor dels Anells "i" Braveheart "o bandes sonores de jocs com Neverwinter Nights i Warcraft III.

Arran de l'article esmentat, Anders ha tingut l'amabilitat de saciar la meva curiositat sobre la seva persona i d'aquesta fabulosa emissora de ràdio que emet a través d'Internet des de l'any 2002 i ha permès que el entrevistés per Noticias.com.

Com va començar Ràdio Rivendell?

Bé ... va començar com una diversió entre uns amics amb els que jugava a rol. Teníem diversos CD amb diferent música que utilitzàvem per amenitzar les partides. Un dia, estava provant un servidor Shoutcast i un dels meus amics va suggerir que utilitzéssim aquest servidor per escoltar les nostres cançons, en lloc dels CD. Aquest dia va néixer Ràdio Rivendell.

(Nota: Shoutcast és una tecnologia de Nullsoft que permet crear emissores de ràdio online. Les emissores creades amb Shoutcast es sintonitzen automàticament amb WinAmp [també de Nullsoft]).

Quin és el target, el teu públic objectiu?

Qualsevol persona interessada en bona música fantàstica.

Quines són les fonts d'ingressos de Ràdio Rivendell?

Principalment les donacions d'oients. Encara que tots els diners que rebem l'utilitzem per pagar el nou servidor sobre el qual s'emet Ràdio Rivendell. Així que en el fons ... torna als propis oients. Malauradament, amb aquests ingressos no cobrim totes les despeses que ens genera l'emissora.

Tot va començar com una cosa petita, i ara ens hem convertit en tota una comunitat. Ara he de romandre en línia, mentre hi hagi oients, però he de trobar la manera de recompensar tota la gent que ho fa possible. Sense anar més lluny, un amic finlandès és qui fa possible que ara puguem tenir 200 usuaris connectats simultàniament.

Com has fet créixer l'emissora?

Al principi només emetíem música fantàstica comercial (tipus "Senyor dels Anells") que teníem en CD. Però a mesura que ha anat passant el temps i més gent ha anat coneixent Ràdio Rivendell, molts compositors sense ànim de lucre, m'envien les seves cançons. A canvi, els nostres oients poden apreciar la seva música i ells es donen a conèixer. Ara ja comencen a venir algunes petites companyies discogràfiques a oferir els seus títols. I tenim alguns "casos d'èxit" explicats en diverses pàgines web.

El que fa més feliç és veure que puc oferir als músics una cosa que es mereixen i que s'han guanyat a pols.

Parla'ns del teu treball fora de l'emissora de ràdio:

Des de fa 4 anys, treball com a consultor per a una de les majors empreses consultores del món: CapGemini.

Per norma general, estic assignat a Sony Ericsson, on desenvolupament nous telèfons mòbils.

El treball m'encanta, em permet gaudir al màxim de tot tipus de gadgets! I a més, acabo provant absolutament tots els telèfons que es llancen al mercat.

Què és el que més t'agrada de l'emissora de ràdio?

Sobretot, que des que ha anat creixent, la gent realment aprecia la música que emetem. No rebo molts mails, però els que rebo, són realment els que em donen energia per seguir treballant fort.

Una altra gran font d'energia és quan els artistes em contacten directament i em demanen que les seves cançons siguin emeses per la nostra ràdio!

Algunes discogràfiques, com la Waerloga Records (firma sueca), estan fent compilacions de música i ens demanen quines cançons incloure en els seus CD. Així que Ràdio Rivendell ha començat a ser un petit aparador per als artistes menys coneguts. I això és precisament el que jo pretenc, ajudar a tots els músics brillants que hi són fora al fet que siguin una mica més coneguts.

De què et sents més orgullós?

Com he comentat abans, sobretot, que els artistes vagin a mi. També m'agrada buscar Ràdio Rivendell a Google i veure que se'ns s'esmenta en molts llocs.

Quan llegeixo que un dels artistes que es promociona a Ràdio Rivendell ha venut CD gràcies a nosaltres, també me n'alegro moltíssim.

I per acabar,
On et veus d'aquí a 10 anys?

Amb Ràdio Rivendell? Hmmm ... personalment, em veig vivendo en un país calorós, amb platja, begudes barates i una connexió directa a Internet :-)

Tant de bo d'aquí a 10 anys, Ràdio Rivendell segueixi viva i hagi crescut moltíssim. Ara ja hem arribat als 207 oients simultanis. Potser llavors ja siguem la major emissora de Shoutcast!
És possible que en aquest temps ja no estiguem especialitzats en música fantàstica. Ara ja toquem una mica de música fora del gènere però que sona bé dins el que és la nostra especialització. Però qui sap en deu anys ...

El meu somni seria dedicar-me a Ràdio Rivendell a temps complet. Ara només puc dedicar-me a l'emissora els caps de setmana i algunes nits.

---

Que Ehlonna, deessa dels boscos, et senti i faci teus desitjos realitat.
des Noticias.com també desitgem que així sigui.

Ràdio Rivendell pot escoltar des de la seva pròpia pàgina web: ràdio Rivendell o bé descarregant-se el WinAmp i buscant Ràdio Rivendell entre les emissores de ràdio presintonitzades.

Si ets un Elfo, ara ja tens el teu emissora de ràdio

Si sempre has notat que sota la llum dels estels i de la lluna podies veure el doble de lluny que la resta de gent ... si quan els altres quedaven encisats per alguna joveneta, tu estaves completament immune ... si sempre trobes portes adequades on altres només veuen murs ... i sempre has sabut que no necessites dormir vuit hores ... no ho dubtis, per les teves venes corre sang èlfica.

Amb ànims de provar també el nou interfície de descàrrega de programes ... i de pas, per què no, actualitzar el meu WinAmp, vaig decidir baixar-me la nova versió d'aquest reproductor de sons ... I encara sort que ho vaig fer, el descobriment va ser de calibre més gran!

D'una banda el mateix WinAmp és infinitament millor que l'anterior versió. Per defecte inclou 2 skins, el clàssic en taronja i negre i una versió molt més moderna i de cura disseny, en gris i blau. Pel que fa a funcionalitats, s'inclouen per defecte llistats automàtics de les cançons que més escoltem, de les que hem escoltat més recentment i un llarg etc. d'altres variants. Però el més espectacular és la inclusió en el mateix interfície del WinAmp d'emissores de televisió i d'emissores de ràdio.

I és entre les emissores de ràdio on es troba la perla dels meus descobriments: ràdio Rivendell, Una emissora on només es toca música New Age, escollida entre les millors del gènere i amb orígens tan variats com bandes sonores de pel·lícules tipus Braveheart, La Missió, Dune, Pearl Harbor, Gladiator, El Senyor dels Anells i molts altres títols originaris del cinema Fantàstic i de la Ciència Ficció, així com bandes sonores de vídeo jocs com Warcraft III, Neverwinter Nights o Morrowind.

Encara que el millor de tot és que descobreixes que no estàs sol, que hi ha més gent que com tu, escolta aquest tipus de música, que se sent fascinat per uns gustos i per una estètica que difereixen completament de la de la resta de mortals. Des del WinAmp mateix pots veure quants oients estan connectats en aquest mateix moment a l'emissora.

L'emissora és a la xarxa des de fa un any, i segons declaren ells mateixos a la seva pàgina web Ràdio Rivendell, la seva música està pensada per ser la música de fons en partides de rol. No hi ha locutors ni interrupcions. La major part de la música és instrumental.

És simplement genial.

Si vols escoltar-la no tens més de buscar Ràdio Rivendell al la caixa buscadora que apareix en el WinAmp v5.03c, en prémer Internet Ràdio.

Pots descarregar-te el WinAmp des Softonic (... i de pas admires la seva nova web).

Nanotube 04: potser ja puguem construir el nostre ascensor espacial

Llegeixo a Mural.com que aquests dies s'està celebrant a Guadalajara, Mèxic, el Congrés Internacional Nanotube 04. El tema central del congrés girarà entono a les múltiples aplicacions que tenen els nanotubs: 100 vegades més resistents que l'acer i sis vegades més lleugers .

Hace unos 7 años pasé numerosas noches chateando con un grupo de gente acerca de la posibilidad de construir un ascensor espacial… Nuestro chat formaba parte del IRC Hispano y estaba dedicado a la Ciencia Ficción. Todo empezó con la publicación de 3001 La Odisea Final, de Arthur C. Clarke, 1997 Edicions 62. La última entrega de 2001 Odisea del Espacio.

En el mundo que nos presentaba Clarke, los humanos de la Tierra habían construido un anillo alrededor del planeta, en órbita geoestacionaria, atado a la Tierra por unas torres situadas en el ecuador. La idea puede parecer descabellada, pero no lo es. Tal como explica Clarke en el epílogo de su libro, las estaciones espaciales ligadas a la Tierra por un ascensor espacial fueron ideadas sobre una base científica por el ingeniero de San Petersburgo Yuri Artsutanov en 1982.

Segons Artsutanov és teòricament possible instal·lar un cable entre la Terra i un satèl·lit que suri sempre sobre del mateix punt de l'equador (òrbita en la qual estan la majoria dels satèl·lits de comunicacions). A partir d'aquesta base, es podria establir un ascensor espacial i es podrien pujar i baixar càrregues útils aprofitant la força de la gravetat i un petit motor elèctric.

Per a la navegació interplanetària això seria ideal, ja que a més d'evitar el perill dels enlairaments i aterratges, s'evitarien sorolls i riscos ambientals. Els costos de totes les missions espacials es reduirien dràsticament.

A nosotros, los del Chat de Ci-Fi, no nos pareció nada raro… ya estábamos acostumbrados a este tipo de artefactos. También sabíamos que el único inconveniente es encontrar un material que no colapse sobre su propio peso cuando tenga una largada de 36.000 Km (nota: es el mismo problema que tenían con el cable que debía sujetar el Prestige, hundido en las costas gallegas).

ascensor3

No hace ni un año… seguíamos discutiendo algunos de nosotros, si ya era posible construir nuestro ascensor espacial… Cuando hoy he leído el artículo de Mural.com acerca del congreso de Nanotubos, una gran sonrisa ha aparecido en mi rostro, y he empezado a recopilar material para la próxima discusión. Porque aunque imagino que la aplicación de los nanotubos va a ir para largo y hacia otro lado, es sin duda una noticia fuera de lo común que se realice un congreso dedicado a este tema y en concreto, a la aplicación de los nanotubos a la vida civil.

En una entrevista a Maurici Terrones, físic mexicà que el 2001 va rebre un premi de la UNESCO per les seves investigacions en aquest camp, va declarar sobre les aplicacions dels nanotubs: "La companyia d'electrònica Samsung ja està provant monitors que utilitzen nanotubs perquè tenen molt bona definició d'imatges, no s'escalfen, consumeixen molt menys energia i són més barats, però hi ha també altres aplicacions per a microscopis i per elaborar nous plàstics i ciments més resistents ".

Espero que a algú se li acudeixi pensar en el nostre ascensor ... perquè la síntesi de nanotubs de carboni pot ser la solució per trobar un material que resisteixi enormes pressions i alhora sigui flexible i elàstic, just el que a nosaltres ens faltava per poder fer realitat l'ascensor (... bé ens faltava això ... i un inversor :-)).

Què és el Hilltop algorithm?

Des del març del 2004, Google dóna menys valor als enllaços que provenen de pàgines amb la IP semblant a la teva, així que no cal que facis trampes per modificar el teu PageRank i per tant millorar la teva SEO: Google ho sap.

A aquest filtre modificador PageRank se l'anomena algothim Hilltop

Google ha implementat aquest canvi en la seva algortimo per neutralitzar un parany que alguns administradors web especialistes en SEO vénen fent des que el PageRank va entrar en funcionament: crear una infinitat de petites web, allotjades en el teu mateix ISP, que enllacen cap a la teva web principal.Pàgines d'autoritat

També les grans corporacions han abusat del fet que un gran nombre d'enllaços entrants et fan millorar el posicionament ... sense anar més lluny, en SoloStocks tenim enllaços al peu de pàgina cap a totes les webs del Grup Intercom... i per tant, en totes les pàgines de Softonic (Per citar una de les nostres empreses) també hi ha un enllaç cap a SoloStocks. Ja que Softonic té més de 500.000 pàgines indexades a Google, la meva web rep 500.000 enllaços externs. Cosa que a mi em sembla fantàstic ... però que no és 100% justa des del punt de vista de l'un webmaster independent que gestiona un lloc web amb contingut magnífic però que mai es posicionarà per sobre del meu ... fins que Google ha implementat Hilltop ha neutralitzat l'efecte dels enllaços.

Així que el que s'ha dit ... no cal que, per millorar el SEO de la teva web, perdis el temps incloent enllaços a webs que estan allotjades en el mateix IP que el teu ... ja que Google ara analitza les IP des de les quals arriben els enllaços entrants i li ha baixat el pes enormement a les que tenen una IP semblant a la teva.

Efectes del Google Dance de setembre / octubre 2004

A diferència de l' Google Dance març 2004, Aquest setembre tots esperàvem els nous PageRank i la neteja de la base de dades amb la conseqüent desindexación de totes les pàgines a les que els seus aranyes no han pogut accedir des de l'última gran neteja, portada a terme al març ... però no ha estat així .

D'acord, ok ... comencem pel principi ...

Què és un Google Dance?

Són els canvis que es produeixen en l'algoritme de Google de tant en tant i que provoquen que els resultats que apareixen en les primeres posicions canviïn de lloc i "ballin".

El ball de setembre es va quedar curt

En setembre 2004 Google s'ha limitat a publicar resultats com un mes més; sense modificar el PR (almenys externament, ja que no podem estar segurs que el PageRank que apareix a la barra de Google sigui realment el que Google utilitza per calcular l'algoritme d'ordenació de resultats) i Google només ha mostrat algunes variacions en els resultats ... Però va arribar octubre, i amb ell, el nou PageRank.

Des de quan Google no recalculaba el PageRank?

Des mitjà els PageRank de les pàgines web juny no s'havien recalculat massivament.

Concretament, segons rumors, no s'havien recalculat des que el algoritme del suma de verificació http://google.dirson.com/noticias.new/0569/ va començar a córrer per Internet.

Canvis en el càlcul del PageRank

Comentàvem en un article de març, que després del Florida Update, Google havia inclòs en l'algoritme PageRank un filtre per discriminar les webs de grans corporacions o d'un mateix propietari, que realitzaven intercanvis d'enllaços amb l'única finalitat de fer pujar el seu PageRank . Aquest filtre sembla seguir actiu.

Aquest filtre és un complex algoritme per si mateix, i ho explicàvem en l'article:

Què és el Hilltop algorithm?

Però vegem que ha estat fent Google aquests darrers 3 mesos:

Agost 25: grans mogudes en l'ordre dels resultats

Mogudes primer atribuïdes a un Google Dance, però després, passades unes setmanes, els webs afectades van veure com es recuperaven les posicions anteriors, així que tot apunta que van ser proves realitzades en l'algoritme.

23 de setembre: noves mogudes

Comencen a publicar-se nous resultats a partir de tot el material que les aranyes de Google han recollit fins el 30 d'agost (excepte les homes dels webs, que Google les actualitza cada dos o tres dies). Comencen seriosament els dubtes sobre si el PageRank que mostra la barra és el PageRank que utilitza Google per als seus càlculs ... i se sospita que no ha actualitzat les dades que mostren les barres, però sí els que utilitza per als seus càlculs.

7 d'octubre: comença l'assignació de nous PageRank

A partir del 7 d'octubre, algunes pàgines amb PageRank zero, han començat a mostrar PageRank en les barres de Google. Això ho hem pogut constatar amb l'aparició del PageRank a la barra de Google a les pàgines que han estat creades durant juliol, agost i setembre, i que fins ara ens mostraven un zero.

També en el site PageRank Watch, podem veure algunes web que a partir d'aquest dia, tenen el PageRank assignat o modificat.

Algunes novetats en les cerques de Google

Recerques en les pàgines de llibres escanejats

Sabíem que després de la col·laboració amb Amazon (A9, el cercador d'Amazon, corre sobre el motor de Google), Google era capaç de buscar dins dels llibres que Amazon té a la venda. Ara, des de Google mateix, si desitges trobar resultats que apareguin dins d'un llibre, pots fer la següent consulta:

book (+ el nom que sigui per exemple: Shakespeare llibre)

Això mostrarà un primer resultat amb una icona que indica que és un resultat que ofereix les paraules que busques i que apareixen dins d'un llibre. En realitat, la recerca es fa sobre http://print.google.com la base de dades de llibres escanejats que utilitza Google.

Els llibres pertanyen a diverses llibreries en línia, no només a Amazon.

Amb tota probabilitat, al llarg d'aquest any anirem descobrint més coses sobre el google Dance de setembre / octubre 2004 ...

La nau Cassini i la sonda Huygens ja estan arribant a Saturn ... amb el meu missatge en el seu interior

A part del meravellós que és poder conèixer més a fons Saturn i aconseguir que Huygens aterri a Titan, l'arribada d'aquesta nau i la seva sonda a Saturn ens recorda que han passat ja 7 anys des que es van recollir, per Internet, els missatges que viatgen a l'interior de la Huygens.Sonda Huygens aterrizando en Titán

Després de 7 anys navegant per l'espai, la Cassini i la Huygens arriben al seu primer destí: Saturn.

Sens dubte, molts dels que com jo, en lloc de navegar per l'espai ens hem de conformar amb navegar pel cyber-espai, recordaran la recollida de missatges que es va dur a terme fa justament 7 anys, amb la intenció de gravar-tots en un disc i deixar-los a l'interior de la sonda Huygens.

La Huygens té com a missió aterrar en una de les 31 llunes de Saturn, el planeta Tità. En principi la Cassini entrarà en òrbita de Saturn el 30 d'aquest mes, deixarà anar a la Huygens al desembre i a mitjans de gener, aquesta última, hauria aterrar a Tità.

Tità és un planeta especialment interessant perquè té atmosfera, terrenys muntanyosos i sembla contenir fluids (encara que són més tipus petroli que tipus aigua).Imagen real de Titán

La misión es de la NASA, pero participan en ella 17 países, entre ellos España. La recogida de mensajes se llevó a cabo desde la web de la ESA (Agencia Espacial Europea) unos meses antes del despegue de las naves en 1997 y tuvo bastante repercusión entre los aficionados a la astronomía (sobre todo entre los aficionados a la astronomía y a Internet). Fue una de las primeras experiencias de “desborde incontrolado de audiencia” que sufrió la ESA… porque si no recuerdo mal en menos de 48 horas tuvieron que cerrar la solicitud de mensajes y a los que habíamos tenido la suerte de poder dejar los nuestros, nos habían prometido obtener (no sé si pagando o no pagando, ya no lo recuerdo) una copia (versión barata) del disco que se dejaría en el interior de la sonda. Cuando todo terminó, nunca más se supo del famoso disco.

Durante los 7 años que han transcurrido, me he preguntado muchas veces cómo se supone que un posible extraterrestre, pueda llegar a leer un disco grabado en la Tierra. El disco era de algún material de estos que dura tiempo y no se estropea con los cambios de temperatura ni las radiaciones. Grabado con láser. En las novelas de Ciencia Ficción, este tipo de mensajes siempre llegan a una civilización tan avanzada que no importa cómo sea el soporte ni en qué idioma o grifos en los que esté, ellos pueden acabar leyéndolo… Pero nuestros posibles amigos de Titán, como no han dado señales de vida hasta ahora (ni emisiones de radio ni cualquier otro tipo de onda electromagnética, ni luces en la noche, ni nada por el estilo), si existen, no parece que vayan a ser muy avanzados tecnológicamente hablando (podrían ser globos de gas que se comunican telepáticamente… o podrían estar en varios planos dimensionales…vete tú a saber)… pero en principio, todo apunta a que lo van a tener muy crudo para leer el mensaje.

Esto, si nuestros amigos de Titán no destruyen la sonda nada más aparecer en su impoluta atmósfera. Porque, ¿qué ocurriría aquí en la Tierra si llegase una sonda extraterrestre en pleno día e intentase aterrizar en cualquier parte? (no hay cartografías exactas de Titán que yo sepa, así que la nuestra aterrizará justamente, en “cualquier parte”). Yo creo que se la cargarían. A la que se descubriese su aproximación a la Tierra, empezarían a solicitar identificación a la nave robótica, y al no responder… me imagino lo peor.

Bé deixant aquest tema a part ... si descobreixo què ha passat amb els discos ho escriuré en un proper article. Si algun lector també va deixar missatges estaria bé que ens expliqués la seva experiència i si ho desitja ens informara de què va escriure.

El meu missatge va ser d'allò més vulgar: "petons des de Sabadell" (limitaven els caràcters, tampoc podia posar segons quines :-))

Enllaç la pàgina web de la NASA: missió Cassini-Huygens

Per què eBay (i possiblement Google) obren el seu codi font als desenvolupadors

La resposta ràpida al "per què": doncs perquè és l'evolució lògica d'una Deseu el Metcalfe a una xarxa En grup. Si t'interessa el tema ... segueix llegint.

Comencem pel principi:

Què és una Xarxa de Metcalfe?

una Deseu el Metcalfe és un negoci amb una estructura determinada de manera que genera valor a partir de la Llei de Metcalfe.

(... si val, gràcies)

Què és la Llei de Metcalfe?

La llei de Metcalfe postula que el valor d'una xarxa augmenta proporcionalment al quadrat del nombre d'usuaris del sistema. Això no és cert al 100% (després t'explico per què), però la veritat és que aquesta llei és de gran aplicació per determinar el creixement previst per a un negoci i la generació de valor que va lligada a aquest creixement.

Analitzem tot això ...

L'estructura dels negocis tradicionals

(Tant si estan en línia com si estan fora de línia)

En un negoci tradicional, un proveïdor ofereix un servei o ven un producte a un nombre "n" de clients. I el nombre de transaccions potencials a realitzar en un moment donat, sense arribar a repetir clients, equival exactament al nombre de clients que es tingui. (Veure imatge 1)

negoci Tradicional

Imatge 1: Negoci amb estructura tradicional

El valor d'aquest negoci està en funció del nombre de clients que tingui (per descomptat, hi ha més factors que influeixen en el valor del negoci, però en una hipotètica fórmula de càlcul del valor, la nostra "n" és una de les variables ... i és la que en aquest article anem a analitzar).

En un negoci tradicional, el nombre de possibles transaccions creix de forma lineal. O sigui: +1 client equival a +1 possible transacció.

L'estructura dels negocis en xarxa

Hay ciertos negocios, como el de una red telefónica, que no funcionan como un negocio tradicional. Todos los usuarios son oferta y demanda a la vez (emiten llamadas y reciben llamadas), así que el número de posibles transacciones es prácticamente n^2 (“n” al cuadrado) … y digo “prácticamente” porqué en realidad es n*(n-1) ya que la oferta son todos los usuarios, pero la demanda, son todos menos tú mismo… no se realizan llamadas sobre uno mismo. (En el resto del artículo, consideraremos que es n^2 para no complicar las fórmulas, pero por favor, téngase en consideración).

La primera persona a postular una llei sobre aquest tipus de comportament en un negoci va ser Robert Metcalfe (o això diu la llegenda), inventor de l'Ethernet quan en Xerox van inventar la primera impressora làser en 1974 i no sabien com connectar més d'un ordinador a alhora a aquesta impressora. La Llei de Metcalfe postula que el valor d'un sistema en xarxa creix, aproximadament al quadrat del nombre d'usuaris de la pròpia xarxa. (Veure imatge 2)

Deseu el Metcalfe

Imatge 2: Negoci amb estructura de Xarxa de Metcalfe

D'aquí que als negocis amb estructures circulars on tots els usuaris poden ser oferta i demanda a la vegada, se'ls cridi Xarxes de Metcalfe.

El ejemplo más bello de Red de Metcalfe lo tenemos en eBay. Tiende a la perfección, concretamente, en su vertiente C2C (consumidor a consumidor). Cualquier usuario es un potencial vendedor y cualquier usuario es un potencial comprador. Su crecimiento es lo más cerca de n^2 que podemos encontrar en Internet.

Las webs de contactos que tanto están proliferando estos últimos años, también son claros ejemplos de bellas redes de Metcalfe perfectamente redondas. Y digo redondas, porqué hay redes cuya estructura no es redonda como la de la imagen 2. Son las redes donde claramente hay un lado con oferta y otro con demanda. En ese caso, el número de transacciones potenciales sigue siendo oferta*demanda, pero no tiende al cuadrado ya que son números distintos. Por supuesto, están elevadas a un coeficiente que es mayor que 1, que sería el del negocio tradicional; pero es menor que 2, que sería el de una Red de Metcalfe perfecta.

Un exemple d'aquest tipus de xarxa no perfecta seria SoloStocks.com, on les empreses que venen els seus estocs, no són totes potencialment compradores d'estocs (excepte si tots brokers ... llavors sí; ¿veus la diferència?). (Veure imatge 3)

Metcalfe variant vermella

Imatge 3: Negoci amb estructura variant de Xarxa de Metcalfe

Si el nombre de transaccions potencials en una xarxa perfecta de Metcalfe de 8 usuaris seria 8 * (8-1) = 56, el nombre de possibles transaccions en una xarxa no circular amb 8 usuaris (suposem que 4 que ofereixen i 4 que demanden) seria 4 * 4 = 16 o sigui, que el coeficient d'externalitat de xarxa d'aquest mercat seria de 1,33 en lloc de 2, i que per tant la generació de valor creixeria a velocitats inferiors que les d'una Deseu el Metcalfe perfecta ja que aquesta ofereix molt més valor als seus usuaris, però superiors a les d'un negoci tradicional que ofereix molt menys.

En un mercat com SoloStocks és interessant adonar-se que com més gran és el desequilibri entre el nombre d'usuaris oferents i usuaris demandants, menor és el creixement del negoci i que per tant sempre cal lluitar per equilibrar el nombre d'oferents i el de demandants .

Veamos un ejemplo de esto: supongamos una red de 8 usuarios donde 5 son oferta y 3 son demanda, el número de potenciales transacciones sería 3*5=15 y, por lo tanto, el coeficiente de externalidad de red 1,29. Si la desequilibramos más y tenemos 6 ofertantes y 2 demandantes el número máximo de transacciones es de 12. Y así…, hasta llegar al máximo desequilibrio posible, que sería el negocio tradicional (o cualquier comercio electrónico), donde hay 1 vendedor y 7 compradores (…para seguir con una red de 8 como teníamos antes); el número de potenciales transacciones sería 1*7=7 y por lo tanto el coeficiente de externalidad de red, sería 1, que es justamente lo que comentábamos cuando hemos explicado al principio la estructura de un negocio tradicional: el número de transacciones potenciales equivale al número de clientes.

Bé ... si no t'has marejat amb tant nombre i lletra, i segueixes llegint, passarem al següent nivell d'evolució d'una xarxa i descobrirem, per fi :-), per què eBay i potser també Google (a jutjar pels rumors que corren per la xarxa) obren el seu codi font:

Les Xarxes grupals o Grup de Formació de Xarxes

Quan en una Deseu el Metcalfe la tecnologia permet als seus usuaris organitzar al voltant d'interessos o objectius comuns, comencen a aparèixer petites Xarxes de Metcalfe que graviten al voltant d'una gran Xarxa a la qual l'alimenten. (Veure imatge 4)

xarxa En grup

Imatge 4: Negoci amb estructura de Xarxa En grup o Group Forming Network

Des de fa temps, eBay ha anat creant o participant en la creació, de petits sites que s'especialitzaven en cert tipus de subhasta i, per tant, ha anat evolucionant cap a aquest model de Xarxa amb estructura que recorda una margarida. Obrint el seu codi, propicia que una infinitat de programadors comencin a desenvolupar aplicacions que giren al voltant de la gran Xarxa i que acabaran formant els pètals de la margarida.

Amb el codi tancat, només ells poden crear els pètals. Amb el codi obert tenen un potencial esgarrifós de possibles pètals a ser creats.

El creixement de les Xarxes Grupals tendeix a aquesta fórmula: a ^ n, on "a" depèn del nombre de possibles canals que es puguin obrir, i on "n" és el nombre d'usuaris.

El negoci teòricament perfecte seria aquell que aconseguís que, per a cada usuari de la xarxa principal, fos possible crear una subxarxa. La seva estructura seria una cosa semblant a: n ^ n (no sé de cap i estic segura que només és un model teòric ... però si més no, és interessant tenir-ho en ment).

Resumint:

Els negocis tradicionals, Creixen de forma lineal, segons el nombre de clients (demandants del servei) que tinguin: oferta * demanda o sigui 1 * compradors

Els negocis amb estructura de Xarxa de Metcalfe, Creixen gairebé al quadrat del nombre d'usuaris que tinguin: n * (n-1) o simplificant: n ^ 2

Els negocis amb estructura de Xarxa En grup, Creixen de manera exponencial: a ^ n
L'obertura dels codis de les aplicacions acceleren aquest creixement, fent créixer la "a".

Si encara no t'has avorrit i segueixes llegint, aquí va un regal:

Què passa quan unes diverses xarxes de Metcalfe?

Negoci 1: m nombre d'usuaris

Negoci 2: n nombre d'usuaris

Suma dels usuaris de 2 negocis tradicionals: m + n
Suma dels usuaris de 2 Xarxes de Metcalfe:
(+ N m) ^ 2 = m ^ 2 + n ^ 2 + 2mn -> apareix la sinergia !!! 2mn

(... i sí ... això és el Binomi de Newton que vas estudiar a l'escola! ;-)

El creixement de 2 Xarxes de Metcalfe unides, és superior a la suma dels dos creixements, per separat.

¿No és bonic veure la paraula "sinergia" representada matemàticament?

AskJeeves no adoptarà el model de pagament per indexació

Logo de AskJeevesDesprés del recent anunci del nou model de pagament per indexació de Yahoo, el cercador AskJeeves es vol desmarcar d'aquesta línia d'actuació, anunciant que no acceptarà models de pagament per indexació a la base de dades.

Després d'un any i mig, el programa d'anuncis de cost Index Connect de Ask Jeeves ha arribat a la seva fi. Aquest tipus de servei, amb el qual mai ha estat d'acord Google, consisteix en què una empresa pot pagar una tarifa per aconseguir que les seves pàgines es indexin amb més freqüència en un determinat motor de cerca.

El problema d'aquesta tàctica, tal com ha fet ara públic AskJeeves, és que redueix la qualitat dels resultats que s'obtenen en una recerca. Així, davant de determinats paràmetres de cerca, s'obtenen massa resultats comercials de pagament que moltes vegades són irrellevants per a la persona que cerca.

A hores d'ara Google es converteix en el cercador que s'oposa completament a aquest tipus de pagament per millor indexació. AskJeeves s'uneix a aquesta política a favor d'uns millors resultats de cerca, mentre que Yahoo inicia recentment un sistema de pagament d'aquest tipus, assegurant que mantindrà un mur entre aquest tipus de resultats i els gratuïts, perquè això no afecti els usuaris .

¿Qui és què en Matrix?

Glossari de termes de Matrix.

(Nota prèvia: aquest article el vaig publicar per primera vegada en www.solocine.com (quan SoloCine era una comunitat de cinèfils dirigits per Rufino Yegros) i Matrix 1 acabava d'estrenar, posteriorment el vaig publicar a Noticias.com. És un article que ho he vist copiat i signat per altres més d'un cop ... (primer em vaig enfadar bastant ... i com tot: després es va passar ...).

Primer de tot, recorda que el cinema és el setè art i com a tal, la seva fi és generar reflexió, transmetre emocions (bellesa, passió, sentiments com l'amor, l'odi, la perplexitat ...) i ser interpretat per un observador.

Les obres d'art no s'acaben i es lliuren. Es converteixen en art a partir del moment en què algú les veu, les sent, les toca ... en resum, les sent i interpreta.

Matrix és una obra d'art, cada individu la interpreta a la seva manera i sent el que les seves vivències i el seu entorn el porten a sentir i entendre el que en aquell moment concret en què se sent estimulat per l'art, la seva ment li evoca.

Aquest glossari no és per ajudar a entendre Matrix ... només és una interpretació personal, dels noms d'alguns personatges.

:: AGENT SMITH

Agent Smith en MatrixAl principi Smith és un agent de Matrix, la seva funció és anàloga a la d'un spider d'un cercador ... està per tot el sistema i troba a qui es proposa ... no importa on s'amagui.

És un programa obsessionat en comprendre per què els humans actuen com ho fan.

Li fascina la facultat de "Triar" que posseeix Neo.

Quan l'Agent Smith ataca Neo a Matrix I, queda contaminat pel codi de Neo i es converteix en un virus que s'auto replica fins que envaeix i corromp el sistema.

Ell és el veritable enemic de Matrix.

:: Persèfone Persèfone

Perséfone - MatriuÉs un dels programes lliures que està al costat de Merovingio.

L'habilitat de Persephone és descobrir què sent qui la besa, cap a la persona que estima. Això es veu més clar en el joc "Enter the Matrix", on tant Niobe com Ghost han besar a Persephone a canvi que ella els confessi la ubicació dels que estimen.

La Persèfone grega, és un personatge similar a la de Matrix. Filla abandonada de Posidó, no té en molt bona estima als homes. La seva aparença és de dona frívola i sembla no tenir sentiments. Quan queda atrapada en l'inframundo surt a la llum la dona sensible que s'amaga al seu interior.

:: SERAF De Seraph

Seraph - MatriuSerafí, un Àngel de la Guàrdia.

En la cultura Cristiana, 1 Serafí és l'àngel amb el major estatus jeràrquic dins de la categoria dels àngels. Així que en Matrix, aquest és també el seu paper: en aquest cas, és el guardià de l'Oracle.

Frase cèlebre de Seraf "Un no coneix realment a algú fins que no ha lluitat contra ell.

:: ORACLE O ORACLE

Oracle - Matriu

Oracle és l'àvia de les galetes que prediu el futur.

Encara que "Oracle" a mi m'evoca: Llicència d'Oracle i per tant a 22.000 Euros ... l'Oracle a Matrix és un personatge bo i vindria a ser un programa d'ajuda com el que tenim a la majoria de programes del nostre ordinador. Encara que tal com comenta l'Arquitecte, a Matrix té un paper especial.

El seu nom, a Matrix, fa clara referència a l'Oracle de Delfos, on els grecs acudien quan desitjaven conèixer pistes sobre quin seria el seu futur.

:: ARQUITECTE

Arquitecte de MatrixDéu és el "Suprem Arquitecte" de la creació. De la mateixa manera "L'Arquitecte" és el creador de Matrix ... encara necessita l'ajuda de l'Oracle per acabar d'entendre a la humanitat.

Si apliquem la informàtica a la definició del nom, donem amb què l'arquitectura d'un sistema és l'esquelet lògic sobre el qual s'assenta tota la programació. Tot i que no és la programació en si.

El paper de l'arquitecte podria interpretar-se com alguna cosa així: què construeix l'estructura ... però no necessàriament la programació.

Frase cèlebre del Arquitecte: "La primera Matrix que diseñé era prácticamente perfecta, una obra de arte. Impecable. Sublime. Igualada sólo por su monumental fracaso. La inevitabilidad de su ocaso resultó como consecuencia de la imperfección inherente a cada ser humano. Por ello la rediseñé, basado en tu historia. Para reflejar con más precisión la variedad de lo grotesco de tu naturaleza. Sin embargo, otra vez fui frustrado por el fracaso. Desde entonces comprendí que la respuesta me ha eludido porque requería una mente menor, o quizá una mente menos atada a los parámetros de la perfección. Entonces tropecé con la respuesta a través de alguien más… Un programa intuitivo… creado inicialmente para investigar ciertos aspectos de la psique humana. Si yo soy el padre de Matrix, ella sería sin dudarlo su madre.

:: NEO

neo MatrixAnagrama de "ONE", un, l'únic ... la seva vida emula la de Jesús, Neo és el Messies ... té poders, realitza miracles ... i també dóna la seva vida per completar la missió de salvar la humanitat ... Encara que potser ressusciti al tercer dia ...

Neo, en grec, també significa "nou". Així que està clar que si s'ha de jutjar pel seu nom fora de Matrix, a Thomas Anderson (Ander + són = hijo_del_hombre) no li queda més remei que ser el "Nou Messies".

:: Níobe

Niobe MatrixNiobe representa la força dels humans en rebel·lió contra les màquines.

El nom de Niobe li ve donat per la Niobe grega, filla de Tàntal, qui havia estat condemnat en els Inferns a patir eternament de fam i set per haver robat el menjar dels déus.

Niobe s'havia casat amb Anfión, un gran músic que havia ajudat a construir les muralles de Tebes atraient a les roques amb el so de la seva lira. Els dos esposos van arribar a ser reis d'aquesta ciutat. Niobe va fer enfurismar als déus amb el seu orgull i aquests van acabar matant als seus fills, per castigar-la.

Les estàtues gregues que representen Niobe, sempre la mostren amb fills ferits en els seus braços, protegint-los de la ira dels déus, mentre ella els arrossega cap a la seguretat.

:: TRINIDAD

Trinitat MatrixEl nom de Trinity fa referència a la Santíssima Trinitat i al seu paper en el cristianisme.

Trinity demostra des de la primera part de Matrix que l'amor ho pot curar tot. (Encara que també tenim la trinitat hindú que no és tan "bona": Brama, Bishnu i Shiva).

Però la veritat, i bastant menys prosaic, és que Trinity també és un programa que es distribuïa fa alguns anys per IRC (el programa de xat que teníem en els 90), i que servia per fer atacs a IP 's. També escrit com Trin00.

:: Morpheus - Morpheo - Morpheus

Morpheus - MatriuMorfeo és un nom d'origen grec que significa "el que fa veure meravelles".

Morfeo el grec, és el Déu de la son, fill de Hipnos ... d'aquí la dita "caure en mans de Morfeo", per indicar que algú es dorm.

De Morfeo, també deriva la paraula Morfina (també fa veure meravelles, diuen).

En Matrix, el paper de Morfeo és ben al contrari ... és qui fa despertar a Neo de la seva falsa vida dins de la matriu. Seria un Joan Baptista.

De fet, quan Neo desperta i viu fora de la Matriu, surt literalment de l'aigua.

Frase cèlebre: "T'agradaria saber el que és Matrix? Matrix ens envolta. Està per tot arreu, fins i tot ara, en aquesta mateixa habitació, pots veure-si mires per la finestra o en encendre la televisió. Pots sentir-la, quan vas a treballar, quan vas a l'església, quan pagues els teus impostos és el món que ha estat posat davant els teus ulls per a ocultar la veritat: Que ets un esclau igual que els altres, vas néixer en captivitat, vas néixer en una presó que no pots ni olorar ni assaborir ni tocar. Una presó per la teva ment.

:: merovingi

Merovingio - MatriuLíder dels programes lliures de Matrix.

En la pel·lícula es dóna a entendre que és un dels escollits encara que va preferir quedar-se amb la noia (Persephone) i els poders que té en Matrix, en lloc de sacrificar la seva vida i salvar la humanitat ja Zion ... però això no queda molt clar .

Potser algun lector pugui ajudar amb una mica més d'informació.

Explica una història / llegenda, que els reis merovingis, que van regnar a França fa més de 1.300 anys, creien ser els descendents directes de Jesús.

Per als que donen crèdit a aquesta història, sembla que el llinatge cripto-merovingi es va perpetuar en l'ombra fins als nostres dies, de manera que el "Rei Perdut", el "Gran Monarca" és present d'incògnit entre nosaltres. Quan arribi el moment, es manifestarà ...

Merovingio representa exactament aquest personatge, en contraposició a la figura de Neo. (Llegir "El Codi Da Vinci" de Dan Brown, per a més informació referent a això. Llegir tenint en compte que és un llibre de ficció. No un tractat d'història.).

:: EL CREADOR DE CLAUS O KEYMAKER

keygen MatrixSi en lloc de veure-ho com a Creador de Claus, el veiem com Key Generator (keygen), és molt més fàcil situar-lo en el context adequat.

Un Keygen és un programa que genera claus alfanumèriques per enganyar a un altre programa fent-li creure que ets un usuari registrat i que posseeixes una clau legal per fer-ho.

En Matrix, el Creador de Claus construeix la clau que obre la porta que porta a l'Arquitecte. O sigui, ajuda a Neo a piratejar l'entrada al codi de Mátrix.

De llarg, és el meu personatge favorit :-)

Bé, espero que aquesta compilació de personatges t'hagi estat d'utilitat i que hagis gaudit llegint-la, tant com jo ho he fet escrivint-la.

Ens parlem.