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Google abre en España su servicio de alquiler de películas

Sorpresa de este fin de semana: entramos en Youtube y observamos una nueva funcionalidad, Youtube Movies. El servicio de alquiler de películas que ya funcionaba en EEUU desde hace un año, pero que aquí no había abierto.

[style_image width=”300″ height=”200″ image=”Youtube Movies” align=”alignright” alt=”Youtube Movies” url=”https://www.montsepenarroya.com/wp-content/uploads/2012/06/youtube_movies.jpg” border=”yes” lightbox=”yes” fade=”yes”]Sólo es necesario conectar el ordenador con tu TV para poder ver el nuevo inmenso catálogo de películas, conciertos, partidos de fútbol, reportajes educativos, etc… de Youtube. Sin tener que piratear nada y a un coste razonable.

El precio del alquiler de las películas depende de su antigüedad y de si son o no en alta definición. Las películas que están en estreno en cines cuestan 3,99 euros en definición normal y  4,99 euros en alta definición. El resto de películas cuestan 1,99 euros en normal y 2,99 euros en alta.

El servicio funciona de forma muy parecida a Filmin (que es el que yo usaba hasta ahora): cuando pagas la película, tienes 30 días para verla si no la has empezado aun, y una vez la empiezas, tienes 48 horas para verla (la puedes ver tantas veces como quieras durante estas 48 horas [esto es práctico cuando en casa hay personal que está delante de la tele en horarios diversos]).

Me ha parecido que sólo puede pagarse a través de Google Wallet (el servicio de Google que compite con Pay Pal), lo cierto es que no he terminado la transacción de prueba (hoy no tengo tiempo para ver una película) pero sólo me ofrecía la opción de pagar a través de su propia herramienta (espero que esto no sea definitivo ya que yo suelo utilizar Pay Pal para todos mis pagos).

Tendremos que ir viendo cómo funciona este servicio. A ver si tengo tiempo el próximo fin de semana y lo pruebo.

Nos hablamos.

No más gráficas aburridas

Esta conferencia de Hans Rosling es un magnífico ejemplo de presentación amena e interesante, recomendado por Álvaro González-Alorda en su libro “Los próximos 30 años” para ilustrar el capítulo dedicado a la necesidad de amenizar nuestros trabajos con ilustraciones que los hagan más comprensibles.

Además de un gran ejemplo sobre cómo debería ser una presentación a nivel de gráficos e ilustraciones, Hans Rosling es un orador estupendo que en ésta conferencia nos explica la evolución de la esperanza de vida en el mundo, pobreza, la renta per cápita e incluso la evolución de las conexiones a internet. Si el formato es impecable, el contenido y el proyecto que propone tampoco dejan indiferente.

Que lo disfrutes.

Busca en los audios de los vídeos: Google Audio Indexing

Google Audio Indexing es una herramienta de Google que se puso online en septiembre 2008 con motivo de las elecciones presidenciales norteamericanas. Desde entonces está escaneando los vídeos del canal de política de Youtube en busca de las palabras clave que el usuario solicita a través de la página web: http://labs.google.com/gaudi (“gaudi” es por G + Audi).

Lo novedoso de este servicio es que utiliza una tecnología que reconoce las palabras a través de su fonética (sólo en inglés de momento) y te lleva a la parte del vídeo en la que se reproduce la palabra o la frase que te interesa. En la barra de desarrollo del vídeo también aparecen unas marcas allí donde se cita la palabra buscada y si situamos el cursor encima del punto, nos muestra el párrafo entero en el que se cita la palabra, sin tener que abrir el vídeo.

Como podemos ver por la URL, éste servicio está aún en Google Labs y no ha salido a la red de forma oficial, aunque espero que lo haga en breve porque su uso es muy práctico y permite sobrellevar bien la búsqueda de vídeos que están mal etiquetados.

Aunque de momento el servicio está limitado a vídeos del canal de política de Youtube, sin duda vale la pena tener en cuenta ésta tecnología cuando pensemos en las búsquedas de un futuro cercano.

Google Audio Indexing

Los Adwords y los Adsense de Google ahora también en el teléfono móvil

Acabo de leer que Google está testeando Adsense para aplicaciones móviles, pensadas para leerse desde iPhones y desde móviles que utilizan Android.

Hasta ahora, sólo era posible contratar Adwords en las búsquedas realizadas en Google desde dispositivos móviles, pero no Adsense (anuncios de Google en páginas web que pertenecen a la red de contenidos de Google). Parece que esto va a cambiar.

En el vídeo que muestro bajo estas líneas podemos ver a uno de los desarrolladores de software para telefonía móvil avanzada, hablando de lo maravilloso que va a ser poder insertar anuncios en sus aplicaciones.

Lo cierto es que me siento un poco dividida al respecto. Por un lado, me alegra saber que los desarrolladores de software y de contenidos para telefonía móvil tendrán una buena forma de rentabilizar sus aplicaciones, cosa que espero que redunde en que ofrezcan los contenidos de forma gratuita a la comunidad de usuarios. Por otro lado, me sabe mal que la navegación por móvil se convierta en una carrera de obstáculos para intentar moverse esquivando la publicidad…

Más información sobre cómo funciona el servicio, aquí: más info sobre Adwords para móvil  

Nos hablamos.

Video mostrando la tecnología del futuro, según Microsoft

Hace un par de meses Microsoft publicó éste vídeo en el que se muestran algunos de los avances tecnológicos en los que están trabajando y que creen poder tener desarrollados en un futuro inmediato.
De todo lo que nos muestra el vídeo, destacaría lo siguiente:

  • Espectacular “papel” digital de periódico que es tipo pantalla de plasma pero flexible y ligero.
  • Dispositivos móviles que son una evolución de las PDA y de los teléfonos, y que son capaces de interactuar con cualquier otro dispotivo con el que se encuentren.
  • Grandes cristaleras transparentes, de presencia ubicua, que son pantallas táctiles tipo Minority Report (éstas ya existen… pero no de este tamaño).
  • Tarjetas de visita y tarjetas de crédito de “papel” pero completamente interactivas.

En fin… todo un despliegue de nuevos dispositivos que prometen que los próximos 10 años serán muy interesantes a nivel de interacción entre ordenadores y humanos.